尝试弹跳、生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。寻找几个人能共同完成的合体动作。翻滚和蹒跚移动 ,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。画面中,呈现

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,生化克雷格认为,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。

合体表演者的怪物头部也会露出来   ,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,他把五名表演者绑在一起,让他们尝试连续侧翻,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。表演者借助绑带连在一起  ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,