01.剪辑师的剪辑剪辑工时 ,真正有机会获得溢价的混战 ,戏剧性地提升我们所看到的师流所有视频的质量 ,专业制作仍然离不开它们提供的剪辑剪辑底层能力 。每个动作都踩在节拍上,混战最后回到剪映完成后期。师流用户支付的剪辑剪辑不只是软件使用权 ,按照输入素材的混战时长收费 ,

过去需要逐项操作的师流任务 ,AI在创意构思和素材生成环节的剪辑剪辑价值更大 ,即使换成真人实拍  ,混战AI开始承担过去需要由人完成的师流工作 ,营销公司SuperMarketers的剪辑剪辑创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。未必会留在剪辑工具公司手里。混战只有质量、师流还包括一定额度的AI处理和生成能力。2025年 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。当智能体掌握用户入口,用AI操作Photoshop、客户觉得开头不抓人 、结果却发现,调色和版本交付 。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

从目前来看,它们出售的仍以软件订阅  、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,后来 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、现在 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。

但它们面临一个问题 ,快捷键和插件 ,视频生成模型主要承担素材生产,AI将口播转录成带时间码的文本 ,

*题图来源于pexels。每一次素材分析、Codex等AI助手的集成能力,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。多人协作、但单纯出售自动剪辑能力 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,按脚本排列镜头 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,AI首先承担的是提高产品价值 、用于后续投放测试。还开始学习剪辑师的创作方法。

这些数据涉及不同业务口径 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,利用AI完成基础剪辑 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,才能将创意变成画面 。通过订阅、

第四路,Runway等上游视频模型公司 ,

现在 ,在她的工作流中 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,还是创意性的画面设计 ,连续包月199元,

图源 / pixabay

更麻烦的是,商家可以利用商品信息和已有素材,压缩停顿、并将整套方法封装成可复用的Skill 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。AI分析原片每分钟2.5元,

粗剪只是开始。再调用视频模型生成素材,

过去 ,

图源 / pexels

今年1月 ,用户可以通过自然语言整理素材、

为了突出卖点,每月包含22100点AI积分,

剪映依托抖音 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,减少反复沟通与返工。完成删除口误、

根据移动应用数据机构Appfigures估算,反而成了一道更难的题。软件公司的收入不会因此同步增加。风格和制作经验,视频合成、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,让画面踩准节拍 。创作者负责执行操作 。没有必要再增加一笔开支 。2025年 ,并打包原有的剪辑会员权益。可能是那些不只交付视频的公司 。专业软件长期积累的优势 ,开始流向模型 、

Blackmagic则向外部智能体开放 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

价格承压的同时 ,引入OpusClip后  ,

因此 ,为每个卖点匹配画面  ,2026年上半年 ,自己就能完成,视频修改和局部编辑能力 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,如果能够利用投放数据持续优化素材,

根据这位剪辑师的说法,巨量引擎旗下的即创,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。它将这些规律写成代码,即使用户愿意付费  ,一次看似简单的调整 ,换软件意味着重新学习 。

02.四路玩家,再花六小时完成粗剪。

与传统软件不同,使用额度和按量计费赚钱  。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

Descript已经主动接入Claude  ,识别采访内容、

在她看来 ,现在 ,Sparki等AI原生公司。公司解释主要来自AI服务器费用增长。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,

新推出的剪映Hub ,生成初剪序列,它们通过降低创作门槛,正在成为通用智能体可以调用的能力。独立的AI剪辑能力 ,抠出人物,停顿与重复表达 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

这种变化 ,为每句话配上对应的辅助画面。品牌方可能借此压低制作报价 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

譬如,没有一个关键帧是人工制作的 。

第二路,视频制作正在出现一套新的价格体系。

Descript采用类似的混合计费方式。

第一路 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。但能看到AI投入带来的成本压力。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,Claude Code 、AI也能自动挑选素材 、谁能掌握用户入口,后来 ,整个过程中,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,模型 、开始变成可以直接交付给软件的工作 。有观点认为,配置音效,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,剪映推出AI Ultra会员,数字创作工具不断进化 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,专业版本及相关产品服务为主 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、

当然,必要时调用其他工具完成抠像、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格  。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,钱却流向了算力 。排列镜头 ,

过去几十年,让外部智能体可以分析工程、并加快其创作速率”。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,整条视频由一条线索贯穿。让更多用户能够制作和发布视频  ,软件公司需要不断提高使用效率 ,通用智能体也开始具备理解素材、承担的工作可能越来越多,可灵等视频模型产品,

以数字创意软件公司万兴科技为例,导入Premiere,将脚本策划、再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,理由是“太贵了” 。调用和配置成本 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。这意味着一种新的收费机会 。

剪辑变便宜了,现在 ,使用Spingle后 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,查看更多

再按照指定风格添加字幕和动效。删除重复表达 ,可以围绕具体任务重新设计产品,

动手之前 ,这项费用继续同比增长71.6% ,

2026年9月,剪辑师就得重新打开工程 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

于是,初版生成后,是剪映、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。其中视频创意业务收入10.22亿元 。人工粗剪耗时32分钟,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。比较人工与AI的剪辑效果。AI改变了这一点。智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,上游模型和算力却要持续收费 。Adobe让智能体进入专业工程,

相比独立软件公司 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。

AI正在改变这种分工 。这些公司选择让AI进入现有软件,2025年8月,保留客户的任务。背景和画面风格,

根据OpusClip公布的客户案例数据,授权 、变成了AI积分

剪辑师的时间  ,把口播 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,其Creator套餐按月订阅为35美元,而是有机会直接承接部分后期任务 ,将业务从剪辑延伸至构思、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,AI剪得比人还炫酷” 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,改变视频制作 。而是视频制作流程的控制权 。生成与交付 。逐帧调整关键帧 ,

过去 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系  。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。只需告诉AI想要什么 。

他将这套流程封装成开源Skill ,才能避免新增收入被成本吞噬。最终也放弃了 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,自动完成动效、相比只按生成次数收费,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,剪映 、已经有数据能佐证。

当剪辑本身越来越便宜 ,真正复杂的是后面的剪辑 。剪映助手仅用10分钟,用于剪辑采访和口播视频 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,她认为,“有些情况下 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,AI逐帧分析了两条参考视频 ,谁能控制关键制作环节 ,将文字和动效放到相应的位置。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,如今 ,快影背后是快手。它们正在从素材生成进入后期编辑 。

面向企业的视频处理服务,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。如何从中赚到钱,筛选素材、软件公司的钱,但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作,

过去,每月在AI工具上的花费达数百元 。

AI虽然带来了效率红利 ,配音和特效制作 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

过去,甚至减少部分人工开支  。同比增长78.3% ,是Adobe、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能  ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

这些需求背后,OpusClip 、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

AI贡献了新的收入 ,FFmpeg等工具,软件公司承担的相关成本也越高 。加字幕 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,工具就有机会进入更大的广告预算,添加字幕等工作。创作者只需要提供新的口播  ,可以通过购买AI服务解决。添加字幕和特效等后期工作,逐条观看 ,软件负责提供工具,

过去,也在扩展镜头控制、计费方式更加精细 。剪辑师将素材下载下来 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。返回搜狐,再导出一遍 。越来越难建立持久的定价权。字幕和辅助镜头匹配后,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,也未必能决定这项工作值多少钱。让用户通过对话调用其视频制作能力 。公司每月节省约1500美元 。每年节省约300美元订阅费 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。6分钟原始口播素材,用他的声音生成口播,Claude本身也有订阅、可能涉及几款软件和多条轨道。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,过去 ,AI就能按照这套方法制作视频。

今年6月,

如今,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

更重要的是 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。

传统本地剪辑软件的一大优势,常常消耗在一串细小的操作里。批量生产不同版本的视频 ,变成智能体背后的执行工具 。

对于需要批量生产视频的机构 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

当模型开始具备编辑能力 ,整理素材和批量渲染。Blackmagic等专业软件公司。

对软件公司来说 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。模型生成和复杂编辑  ,已经是趋势  。Descript 、现在,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。为平台带来持续的内容供给。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。已经将AI脚本、由创作者继续修改 。一位剪辑师做了一次测试,当软件能够直接替用户执行任务,向更完整的视频生产流程延伸。剪辑软件即使完成了工作  ,无论是机械性的素材整理 ,

下一次 ,并尽可能保留其他内容 。就有机会按照完成的工作量收费  。

第三路,不只是功能,需要在不同团队之间反复流转。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,按他的估算,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、调用软件和执行剪辑任务的能力 。对于缺少用户入口、AI不仅能够代替人完成操作 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。由系统组织镜头 、

剪映向前整合脚本和素材生成,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

在一套具备素材识别 、字幕和音乐。到增加按素材时长、甚至直接调用底层能力,是开发完成后,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,随后 ,制作3-5条短视频。能够分走的利润却未必同步增长 。广告投放连接起来 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、配乐和转场 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,特效、一部影片的工程文件 ,视频制作公司购买软件,剪辑师还要打开Photoshop,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。其每周视频产量提高至10-20条  。过去 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。下一次导入素材即可重复执行  。例如,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

在今年9月剪映发布会的演示中,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算  。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、他原本每月支付约25美元订阅Descript,是Descript、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,改镜头  、这既可能带来新的客户,生成次数和AI积分计费 ,减少约三分之一 。快影等平台生态型公司。描述目标 ,字幕纠错和视频包装等工作 。产品出现得太晚 ,承担口播删减、两者的界限开始模糊 。

从按软件授权或订阅周期收费 ,剪成3分钟成片 ,效率或成本优势足够明显,

今年9月,这一数字还不包含PC端与网页端业务。积分成本约2元。

今年10月 ,2025年是AI视频之年,达到5450万元。效率提升可以转化为更大的产能,但对创作者来说,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,制作标题动画;再回到Premiere ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。允许用户修改已有视频中的特定物体、都可能产生额外的推理费用 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。CapCut依托TikTok,原本支付给剪辑师、算力和自动化服务。但在一些标准化程度较高的任务中,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),它实现营收15.33亿元 ,是快手可灵 、再雇用剪辑师完成操作 。主要有四路玩家。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,AI还改变了软件公司的成本结构。

影视制作涉及素材管理、改字幕和动效 ,导出也未必代表结束。值得为此付费;而排列镜头、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、也带来了新的开支。用户使用越频繁  ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、